中正大學課程大綱
課程名稱(中文): 電腦遊戲設計導論 開課單位: 通識教育中心(Center for General Educaton)
課程名稱(英文) Introduction to Computer Game Programming 課程代碼 7504019_01
授課教師: 張漢呈 學分數 2
必/選修 選修 開課年級 大學部
先修科目或先備能力:
1.對遊戲開發充滿興趣。
2.想開發手機遊戲的衝動。
3.對遊戲充滿喜愛。
4.只想透過簡單開發方式寫遊戲。

課程概述:

本課程針對大學部同學授於遊戲開發基本知識,遊戲開發是結合美工、程式、企畫、行銷、音效等專業技能,才能完成。本課程透過遊戲概念企畫書親自參與製作的過程,加深同學對於遊戲構思、創意、設計、製作有一定的瞭解,學期後段並將透過Corona教導學生製作簡易專題,結合手機創造自己的第一個手機遊戲,不懂程式設計也能開發手機遊戲,讓學生了解遊戲設計的知識,進而探究遊戲設計之美!
學習目標:
1. 獲取遊戲開發基本知識
2. 遊戲概念企畫書親自參與製作
3. 同學對於遊戲構思、創意、設計、製作能有一定的瞭解
4. Corona製作簡易專題
5. 手機創造自己的第一個手機遊戲,不懂程式設計也能開發手機遊戲
教科書:
自編課程教材
葉思義:數位遊戲設計達人講座,碁峰
白乃遠,曾奕霖著Corona SDK跨平台App開發設計實戰,博碩
請尊重智慧財產權,不得非法影印教師指定之教科書籍

課程大綱 分配時數 核心能力 備註
單元主題 內容綱要 講授 示範 隨堂作業 其他
第01、03週:課程內容介紹、課程安排、相關規定說明
教學內容:課程內容架構總說、課程安排、相關規定說明(包含上課內容、方式、評分方式、期中報告、期末專期報告內容)
教材:PowerPoint教案
教學方法:教師講授、學生發問、共同討論
2
第04週:遊戲分類
教學內容: 遊戲認識(基本概念、設計必備元素)、遊戲分類(益智型、策略型、模擬類、動作類、格鬥類、射擊類、運動類、角色扮演類、冒險類)
教材: PowerPoint教案
教學方法: 教師講授、學生發問、共同討論
2
第05週:遊戲設計基本概念
教學內容:介紹遊戲設計基本概念(遊戲主題的建立、遊戲系統設定、遊戲流程、電影技巧與遊戲結合、遊戲介面設計、遊戲不可測性及感覺營造)
教材: PowerPoint教案
教學方法: 教師講授、學生發問、共同討論
2
第06、07週:遊戲概念企畫書
教學內容:介紹遊戲概念企畫書(企劃書目的、項目、內容、項目解說、重點)
教材: PowerPoint教案
教學方法: 教師講授、學生發問、共同討論
2
第08週: 遊戲開發語言介紹
教學內容: 遊戲開發語言介紹(不同語言介紹、專題語言介紹)
教材: PowerPoint教案
教學方法: 教師講授、學生發問、共同討論
2
第10週: Corona開發環境安裝
教學內容: Corona開發環境安裝(專題製作使用語言安裝介紹)
教材: PowerPoint教案
教學方法: 教師講授、學生發問、共同討論
2
第11、12週: Corona教學
教學內容: Corona 教學(開發介面及功能介紹)
教材: PowerPoint教案
教學方法: 教師講授、學生發問、共同討論
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第13、14、15週: Corona應用-分組討論
教學內容: Corona應用(開發範例說明)及分組討論
教材: PowerPoint教案
教學方法: 教師講授、學生發問、共同討論
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第16週: 學生分組期末專題報告
教學內容: 學生分組期末專題報告(分組報告期末專題)
教材: PowerPoint教案
教學方法: 教師、學生發問、共同討論
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第17週: 學生分組期末專題報告
教學內容: 學生分組期末專題報告(分組報告期末專題)
教材: PowerPoint教案
教學方法: 教師、學生發問、共同討論
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請尊重智慧財產權,不得非法影印教師指定之教科書籍

教學要點概述:
1. 教材編選(可複選):自編簡報(ppt)教科書作者提供
2. 教學方法(可複選):講述板書講述
3. 評量工具(可複選):上課點名 15.00%, 隨堂測驗0%, 隨堂作業10.00%, 程式實作0%, 實習報告0%,
                       專案報告0%, 期中考0%, 期末考0%, 期末報告35.00%, 其他10.00%,
4. 教學資源:課程網站 教材電子檔供下載 實習網站
5. 教學相關配合事項:

課程目標與教育核心能力相關性        
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